Соберите проект #
Выберите интересующую вас услугу

Usability тестирование

Usability тестирование
4 мин.

    Usability тестирование — это метод оценки пользовательского интерфейса с точки зрения удобства и понятности. Оно помогает понять, насколько просто и эффективно пользователи могут взаимодействовать с продуктом, выполнять задачи и достигать целей. Такой подход позволяет выявить барьеры в навигации, неочевидные элементы и логические ошибки в интерфейсе еще до запуска продукта или его масштабирования.

    Процесс включает в себя наблюдение за тем, как реальные пользователи выполняют конкретные действия в системе, и анализ их поведения. Полученные данные используются для корректировки дизайна, улучшения структуры и повышения общей удовлетворенности от использования.

    Цель usability тестирования

    Главная задача — получить обратную связь от пользователей о том, насколько интерфейс отвечает их ожиданиям. Это не проверка функциональности или технической стабильности, а оценка взаимодействия с продуктом с позиции удобства.

    Зачем проводят usability тестирование:

    • Определить, могут ли пользователи интуитивно понять, как использовать интерфейс
    • Найти проблемные места в навигации, структуре или логике
    • Измерить, сколько времени требуется на выполнение типовых задач
    • Проверить, какие элементы вызывают затруднения или требуют пояснений
    • Сравнить варианты интерфейса и выбрать наиболее эффективный
    • Убедиться, что дизайн соответствует целевой аудитории и контексту использования

    Тестирование полезно как на этапе прототипа, так и в уже существующем продукте, особенно при запуске новых функций или редизайне.

    Виды usability тестирования

    Существует несколько методов, каждый из которых используется в зависимости от целей, бюджета и стадии разработки. Некоторые из них предполагают личное взаимодействие с пользователями, другие проводятся удаленно или автоматически.

    Основные виды:

    • Модераторское: специалист наблюдает за пользователем и направляет его в ходе выполнения сценариев
    • Немодераторское: участник сам проходит задания без вмешательства, данные фиксируются системой
    • Лабораторное: проводится в специально оборудованном помещении с камерами, датчиками и наблюдателями
    • Удаленное: тестирование через интернет с помощью платформ и записи экрана
    • A/B-тестирование: сравнение двух версий интерфейса по результатам использования
    • Эвристический анализ: экспертная проверка интерфейса на соответствие базовым принципам юзабилити
    • Полевая проверка: тестирование в реальных условиях, где продукт используется на практике

    Выбор метода зависит от доступных ресурсов, уровня зрелости продукта и желаемой глубины анализа.

    Как проходит процесс usability тестирования

    Организация тестирования требует подготовки. Важно не только провести сессию, но и собрать релевантные данные, правильно их интерпретировать и сформулировать рекомендации для доработки.

    Основные этапы:

    • Определение целей: какие вопросы нужно прояснить и какие метрики важны
    • Составление сценариев: типовые задачи, которые пользователь должен выполнить
    • Подбор участников: представители целевой аудитории, соответствующие профилю продукта
    • Проведение сессий: сбор видео, аудио, экранной активности, заметок
    • Анализ результатов: определение узких мест, ошибок и отклонений
    • Формирование отчета: выводы, статистика, рекомендации
    • Обсуждение результатов с командой: приоритизация доработок и повторное тестирование при необходимости

    Одна сессия занимает от 30 до 60 минут. Количество участников зависит от задач, но даже 5 человек позволяют выявить до 80% проблем интерфейса.

    Что нужно тестировать

    Usability тестирование может охватывать разные аспекты интерфейса, в зависимости от того, какая часть вызывает сомнения или нуждается в проверке. Проверяется не только визуальная часть, но и логика переходов, структура информации, поведение интерактивных элементов.

    Что стоит включить в тест:

    • Навигацию по разделам и поиск нужных функций
    • Заполнение форм, фильтрацию, сортировку
    • Взаимодействие с кнопками, ссылками, всплывающими окнами
    • Процесс регистрации, входа, восстановления пароля
    • Оформление заказа, оплату, выбор доставки
    • Чтение контента и восприятие информации
    • Поведение интерфейса на разных устройствах и экранах

    Также важно учитывать контекст: где, как и с каким уровнем подготовки пользователь будет взаимодействовать с системой. Одно и то же решение может быть понятным специалисту, но сложным для новичка.

    Метрики usability тестирования

    Для объективной оценки применяются количественные и качественные метрики. Они позволяют измерить, насколько эффективно и быстро пользователь справляется с задачами, насколько он уверен в своих действиях и какие эмоции испытывает в процессе.

    Популярные метрики:

    • Время выполнения задачи
    • Процент успешно завершенных сценариев
    • Количество ошибок или возвратов
    • Путь пользователя от начала до конца
    • Количество подсказок или обращений к помощи
    • Субъективная оценка удобства по шкале
    • Индекс удовлетворенности (System Usability Scale)
    • Количество переходов к нецелевым элементам

    Комбинирование цифр с качественной обратной связью дает полное представление о проблемах и возможностях интерфейса.

    Типичные ошибки при проведении тестирования

    Usability тестирование требует точности в формулировке задач и нейтральности при взаимодействии с участниками. Неправильная организация процесса может исказить данные и привести к ложным выводам.

    Ошибки, которых стоит избегать:

    • Наводящие вопросы или подсказывающие формулировки
    • Сложные или неестественные сценарии
    • Отсутствие четкой цели и критериев оценки
    • Тестирование только внутри команды без привлечения реальных пользователей
    • Игнорирование качественной обратной связи
    • Недостаточное количество участников
    • Выводы без анализа контекста

    Даже небольшое и неформальное тестирование при правильной постановке задачи даёт больше информации, чем интуитивная оценка дизайна.

    Инструменты для проведения usability тестирования

    На рынке существует множество решений, которые помогают организовать, записать и проанализировать usability тестирование. Они позволяют ускорить процесс, структурировать данные и визуализировать поведение пользователей.

    Популярные инструменты:

    • Lookback — запись экрана, камеры и аудио для модераторских и немодераторских сессий
    • Maze — платформа для удаленного тестирования прототипов
    • Useberry — тестирование дизайна и сбор аналитики
    • Hotjar, Smartlook — тепловые карты и поведенческий анализ
    • UserTesting — платформа с доступом к базе участников
    • Figma — создание интерактивных прототипов для тестирования
    • Google Forms — сбор обратной связи после прохождения сценариев

    Выбор зависит от бюджета, формата и целей. Важно, чтобы инструмент не мешал, а дополнял процесс.

    Когда нужно проводить usability тестирование

    Проверка удобства не должна быть разовой задачей. Это процесс, который сопровождает весь жизненный цикл продукта. Регулярность помогает учитывать новые вводные, поведение пользователей и изменения в требованиях.

    Оптимальные моменты для проведения:

    • При разработке прототипа до начала кодирования
    • Перед запуском нового функционала
    • После редизайна интерфейса
    • В случае жалоб пользователей или роста отказов
    • При адаптации продукта под новую аудиторию
    • Перед выходом на новый рынок
    • После внедрения аналитики и сбора статистики

    Чем раньше начинается тестирование, тем меньше затрат на переделки и выше вероятность создать продукт, соответствующий ожиданиям.


    Продолжая пользоваться сайтом, я даю согласие на работу с Cookie и Яндекс.Метрика для сбора технических данных.